miércoles, 29 de junio de 2016

Green Lantern II


Datos Personales:
Nombre completo: Harold (Hal) Jordan
Ocupación: Piloto de prueba
Estado Civil: Soltero
Parientes Conocidos: Jim (Hermano), Jack (Hermano), Lawrence (Prima), Hal (Primo), Jason (Sobrino), Jenniffer (Sobrina), Jan (Sobrina).
Afiliaciones: Green Lantern Corps, Justice League of America.
Base de Operaciones: Anteriormente Coast City, California, ahora Los Angeles
Primera Aparición: SHOWCASE #22
Altura: 1,83 m
Peso:  84 Kg
Ojos: Marrones
Cabello: Marron





Historia:
Hal Jordan, un piloto de pruebas de Ferris Aircraft ha estado comprobando sobre el nuevo módulo de capacitación no volador de la compañía cuando él y el módulo de repente fue lanzado hacia el cielo por un rayo de energía esmeralda. El resplandor verde llevó el módulo hacia el corazón de la Sierra Madre, y lo depositó delante de una nave extraterrestre.
Con cautela, Jordan entró en la nave en ruinas, para encontrar un extranjero de piel roja vestido con un uniforme verde y negro tendido en el suelo. El nombre del extranjero era Abin Sur, que estaba muriendo.
A través de la telepatía, Abin Sur explicó que él era un miembro de la fuerza de mantenimiento de la paz intergaláctica conocida como los Green Lantern Corps (ver los Green Lantern Corps), y que era su deber, como la muerte se acercaba, de transmitir su poder a alguien que era completamente honesto y haya nacido sin miedo. La luz de su anillo de poder, eligió a Hal Jordan. Rápidamente Abin Sur explica el uso de su anillo de poder y su batería de potencia auxiliar a continuación, después de haber colocado el anillo en el dedo de Jordan, Abin Sur murió.
Siguiendo las instrucciones finales de Abin Sur, Jordan se puso el uniforme y a continuación, utiliza el anillo de poder para enterrar a Abin Sur y los restos de su nave espacial debajo de una de las montañas de Sierra Madre.
Volviendo a Ferris Aircraft, Hal Jordan comenzó una larga carrera como el caballero esmeralda conocido como Linterna Verde. Pronto se encontró con los Guardiánes del Universo (ver Guardians of the Universe), viejos inmortales que habían fundado hace incalculable siglos los Green Lantern Corps, y con el tiempo se elevaron a la vanguardia del Cuerpo.
Con el paso de los años, la vida personal de Hal Jordan tuvo muchos altibajos. Durante un tiempo, dejó Ferris Aircraft y para seguir una carrera como un investigador de seguros, un vendedor de juguetes, y un camionero independiente. Pero, finalmente, regresó a Ferris aeronaves y, más específicamente, a Carol Ferris, propietaria de la compañía aérea y la mujer Jordan amaba.
Por fin, después de que los deberes lo mantuvieran ocupado en otros lugares atraves del cosmo, Ferris Aircraft fue casi destruida por los super-villanos conocidos como el Equipo de Demolición (ver Demolition Team), Carol le ofreció una opción Linterna Verde o ella. ella simplemente no podría soportar la inseguridad por más tiempo. Después de una gran cantidad de introspección, Jordan se dio cuenta de que estaba cansado de sus interminables esfuerzos como Linterna Verde y optó por renunciar a los Cuerpos para estar con la mujer que amaba.
A pesar de que ya no es Linterna Verde, en este momento, Hal Jordan sigue involucrado con las aventuras y problemas de John Stewart sucesor en el papel de Linterna Verde de la Tierra (ver Green Lantern III).

Armas y Poderes:
Un combatiente y mano a mano experto y gran atleta,el arma principal de Hal Jordan es el anillo de poder que lleva en el dedo medio de la mano derecha. Después de absorber la energía de la batería de la energía esmeralda de la cual los Green Lanterns toman su nombre, el anillo está cargodo de energía por un período de 24 horas y es capaz de hacer casi cualquier cosa que su portador puede pensar y su fuerza través del poder de su propia voluntad. De este modo, el anillo de poder puede permitir a su portador poder volar, crear objetos gigantes formados de energía esmeralda y sobrevivir a los rigores del espacio profundo, entre otros usos. Durante este período de 24 horas, el anillo de poder sólo tiene una debilidad: debido a la impureza  en la construcción de la propia energía de la batería, el anillo es totalmente infectivo contra cualquier cosa de color amarillo. al final de las 24 horas, el anillo debe recargar la batería para volver a funcionar.

lunes, 27 de junio de 2016

Wonder Woman

 Datos Personales:
Nombre completo: Princesa Diana, alias Diana Prince
Ocupación: Embajadora y Profesora
Estado Civil: Soltera
Parientes Conocidos: Hippolyte (Madre) y Antiope (Tia)
Afiliaciones: Ninguna
Base de Operaciones: Isla Paraiso, Boston, Massachusetts
Primera Aparición: ALL STAR COMICS #8
Altura: 1,80 m
Peso: 61 kg
Ojos: Azules
Cabello: Negro


Historia:
En el 30.000 A.C un hombre de las cavernas, se hizo un marginado de su tribu al perder su mano izquierda por culpa de un tigre dientes de sable, asesinado a su mujer embarazada en un ataque de rabia. EL almas de su mujer y su hija antes de nacer fueron tomadas por la diosa de la Tierra Gea y llevadas a la Caverna de las Almas, en el reino de muertos, donde se encuentra Hades. Durante los siguientes milenios, Gea trajo las almas de otras mujeres que murieron antes de tiempo designado.
En 1200 A.C la diosa Artemisa propuso a los dioses olímpicos (ver dioses del Olimpo) que cree una nueva raza de seres humanos mortales. Todos ellos serán mujeres, y la intención de Artemisa es de que esta nueva carrera iba a ser un ejemplo para el resto de la humanidad en cuanto a lo que debe ser la adecuada relación entre hombres y mujeres, una igualdad entre los sexos. Pero Ares, dios de la guerra se opone con vehemencia ante la propuesta de Artemsia, como auto-propuesta, pidió que  buscaran reducir la humanidad por medio de la sumisión por la fuerza, y en última instancia para descartar al Olimpo para sí mismo.
Junto a Artemisa, diosa de la caza; Atenea, diosa de la sabiduría; Afrodita, diosa del amor; Deméter, diosa de la fertilidad; y Hestia, diosa del hogar, fueron guiados por Hermes, mensajero de los dioses, a Hades mismo. Allí las diosas fueron a la caverna de Alma, donde causaron que las miles de almas de las mujeres muertas que se habían reunido allí reencarnaran en la Tierra como mujeres adultas.
La primera para renacer de este modo llegó a ser conocido como Hippolyte (ver Hyppolyte) y fue designada por Artemisa como la reina de esta nueva raza. Artemisa a decretado, que las dos hermanas siempre llevaran el cinturón de Gaea como símbolos de la confianza de las diosas hacia ellas. Artemisa llamó a esta nueva raza de mujeres amazonas.
Las Amazonas fundó una ciudad-estado llamado Temiscira, donde la compasión y la justicia reinan. Pero a los gobernantes masculinos de la antigua Grecia les creció los celos hacia las Amazonas, y por medio de cuentos falsos de que las Amazonas cometieron los crímenes y atrocidades, lo que provocó que las Amazonas sean considerados como amenaza y paria.
Ares, sintiendo a las Amazonas como un obstáculo para su búsqueda de poder absoluto, tenía un peón semidiós Heracles (que más tarde fue conocido como Hércules; ver Hércules) que con falsos informes para mancillar la reputación de Hippolyte. Enfurecido, Heracles llevó a Temiscira guerreros para derrotar a Hippolyte y sus Amazonas. Pero, reunidos en un combate singular, Heracles fue derrotado por la propia Hyppolyte.
Heracles profesaban respeto y la amistad de las Amazonas y, en su sugerencia, hicieron una reunión de celebración de sus dos guerreros y las Amazonas fuera de guardia, Heracles y sus hombres atacaron a traición y derrotadas. Hippolyte fue colocado en cadenas y Heracles se fue, tomando el cinto de Gea como su premio.
Hippolyte rogó a las diosas el perdón. Atenea se le apareció y dijo que iba a ser libre si se dedica de nuevo a sí misma a sus ideales. Hippolyte escapó de su celda, liberó a las otras Amazonas, y las condujo hacia la derrota de sus captores. A diferencia de Hippolyte, Antíope tuvo el placer de matar a sus enemigos. Como resultado, una vez que la batalla había terminado, las Amazonas dividen en dos grupos: uno dirigido por Hipplyte (a quien Antíope dio su cinturón de Gea) y el otro dirigido por Antíope, que abandonó a los dioses olímpicos.
Las diosas decretaron que Hippolyte y su amazonas hacer penitencia por no llevar a la humanidad a establecer nuevas formas de justicia e igualdad. Por lo tanto, las diosas enviaron a las Amazonas de Hippolyte a una isla lejana, debajo de la cual yacía una fuente de gran mal. Mientras las Amazonas sirven para mantener ese mal de la humanidad controlado, serían inmortales.
Las Amazonas de Hippolyte establecieron una nueva ciudad-estado en Isla Paraiso (ver Paradise Island), y renovaron su sentido de propósito y la autodisciplina en los siglos pasados. Varias murieron en los últimos años en la realización de la tarea dificil de mantener el mal extraordinario confinados bajo tierra. Durante todo este tiempo, las Amazonas tenían contacto con el mundo exterior.
Hippolyte fue la única de las amazonas que estaba embarazada cuando fue asesinada en su encarnación anterior. El alma de la hija todavía habitaba la caverna de Alma. Recientemente, por instrucciones de Artemisa, Hippolyte formó la imagen de un bebé de arcilla de la Isla Paraíso. Las cinco diosas que eran fieles a las Amazonas ', junto con Hermes, dotaron a las alma antes de nacer con varios regalos, entre ellos una fuerza sobrehumana y la velocidad y el poder de pelea. Entonces una de las alma antes de nacer entró en la formas de arcilla, que vino a la vida como bebé real.La niña fue llamada Diana, después de que una guerrera respetada había muerto para salvar a la raza de las Amazonas.
Después de que la hija de Hippolyte había crecido hasta la edad adulta, los dioses revelaron a las Amazonas que Ares se había vuelto loco y podría destruir toda la Tierra con una terrible fuente de poder. Los dioses decretaron a las Amazonas a elegir una campeona a través de un torneo que confrontaría a Ares en el mundo exterior.
Diana le preguntó si podria participar en el torneo, pero fue prohibido por Hippolyte. No obstante, insistió a Athena, Diana entró en el torneo, ocultando su identidad, y ganó. Incapaz de desafiar la voluntad de los dioses, Hippolyte accedió a que Diana sea el campeón para ser enviada contra Ares. Diana se puso un traje que lleva el nivel de su homónima fallecida.
Hermes transporta a Diana a Boston, Massachusetts, donde conoció a un profesora de la historia griega clásica llamada Julia Kapatelis, quien le enseñó a hablar Inglés y sirve como guía para la civilización contemporánea. Diana se presentó como embajadora de Isla Paraíso con el resto del mundo, para enseñar los caminos de su civilización justa y pacífica a un mundo violento. Diana tomó el nombre '' Diana Prince '' para encajar en la sociedad, pero el mundo ha llegado a conocerla mejor como la Mujer Maravilla. A pesar de que la Mujer Maravilla no busca activamente combatir el crimen, ya que ella se había encontrado enfrentado contra las amenazas ideada por Ares.

Armas y Poderes:
La Mujer Maravilla posee una fuerza sobrehumana y la capacidad de volar. Ella también tiene una velocidad sobrehumana y reflejos, y puede moverse con rapidez suficiente para desviar las balas con sus brazaletes de plata. La Mujer Maravilla es una extraordinaria combate cuerpo a cuerpo de la antigua Grecia.
Se le dio el '' lazo de la verdad '', remodelada desde el cinturón de Gea por Hefesto y presentado por Hestia. La fuerzas del lazo irrompible hace que cualquier persona dentro de sus confines diga la verdad absoluta.

miércoles, 22 de junio de 2016

Paradise Island


Historia:
Los antiguos griegos hablan de las Amazonas como una raza de guerreras mujeres, hijas del dios de la guerra Ares (ver Marte) y sus fieles devotas. Pero los griegos fueron siempre enemigos de las Amazonas, y con frecuencia había sido derrotado por ellas en la guerra.
Algunas cuentas declararon que la madre de las Amazonas era Afrodita, mientras que otros asemejan a las mujeres a las diosas Palas Atenea y Artemisa.
Todo comenzó cuando Ares se jactó de que sus guerreros gobernarían con la espada, que era el mayor poder de todos. Afrodita respondió que podría crear la carrera de las mujeres que van a legislar por el amor.
Con sus propias manos, la diosa del amor  forma figuras femeninas de arcilla, y ésto trajo a las Amazonas. No es de extrañar, entonces, que ellas llamen entre sí "hermana '', en un sentido, son de hecho hermanas e hijas de Afrodita exactamente de la misma manera que la princesa Diana (ver Wonder Woman I, II) es la hija de la reina Hipólita (ver Hippolyta).
Textos recientes han colocado las tierras de las Amazonas de origen como la isla Egea de Temiscira. Si es así, debe de haber sido abandonado temprano, para los griegos conocían a las Amazonas como fundadoras de la antigua ciudad de Temiscira, en la desembocadura del río Termodón, en las costas meridionales del Mar Negro, en lo que hoy es Turquía. Posiblemente se trasladaron allí después de sufrir su primera derrota a manos del héroe Belerofonte, que tenía la ventaja de montar el caballo alado Pegaso.
Las Amazonas no fueron derrotadas de nuevo hasta la gran época heroica, cuando el héroe más grande era Heracles o Hércules (ver Hércules). Este hijo de Zeus estaba aquejado de un ataque de locura asesina, durante uno de los cuales mató a sus propios hijos. Para expiar esto, estuvo de acuerdo en servir al rey Euristeo de Tirinto, en Argolis. Estuvo en servicio Euristeo que desempeñasen sus famosos doce trabajos.
Sucedió que Hipólita se había convertido en la reina de las Amazonas, y, como tal, había sido dada por Afrodita un cinturón mágico que hace a las mujeres invicta. Admete, hija de Euristeo, quería que el cinturon, y Hércules recibió la orden de obtenerlo como una de sus labores.
El héroe reunió a un grupo de hombres poderosos que lo acompañe, el más notable de los cuales era su pariente Teseo. En Temiscira, Hipólita les dio la bienvenida. No podía renunciar a su cinturón, a pesar de que le gusta a Hércules y le habría ayudado. Sin embargo, Ares incito a las Amazonas con un rumor de que Hércules estaba llevando fuera de su Reina. Ellos atacaron a los griegos y un número de muertes ocurridas en ambos lados antes de que se restableciera la paz, pues mientras que llevaba el cinturon, Hipólita era invatible.
Hercules ahora recurrió a su encanto, que había trabajado en muchas mujeres. Le pidió que se le permitiera sostener el cinturón, a la que accedió Hipólita tontamente. Una vez que lo tenía, Hércules y sus hombres se sobrepuso rápidamente a las Amazonas y llevado a un número de ellos como esclavas, Hipólita y su hermana Antíope entre ellos. Algunos, sin embargo, fueron dejados atrás, sobre todo a las otras hermanas de Hipólita, Melanipa y Pentesilea.
En Grecia, Admete tomó el cinturon y Teseo se casó con Antíope, para que los dos habían caído en el amor. Antíope dio a luz a un hijo, llamado Hipólito.
Hipólita rogó a Afrodita, para los dos acordaron ayudarla, pero decretó que las Amazonas deben llevar a partir de entonces las pulseras que habían tenido sus cadenas, como un signo de la locura a la presentación de la dominación masculina.
Las mujeres esclavizados ahora se liberaron, e Hipólita recupero el cinturon de Admete, y lucho contra Hércules en un combate justo.
Ahora las Amazonas enojadas marcharon a Atenas, para liberar a Antíope. Sin embargo, durante el ataque, se sorprendieron al encontrar en contra de ellas estába Antíope, al lado de su amada compañera. Trágicamente, la mató, y las Amazonas y atenienses hicieron la paz, sentado con un tratado.
A continuación, Afrodita ordenó a las Amazonas para llevar a la mar, pero no volver a Temiscira. Fueron a un nuevo hogar, lejos en el mar, la isla del Paraíso.
Esas Amazonas dejando atrás no les fue bien. Privados de la protección del cinturon de Afrodita, que ya no eran inmejorables. Pentesilea, durante una cacería de ciervos, accidentalmente mató a otro Amazonas (posiblemente Melanipa) y fue expulsada. Cuando la guerra de Troya había sido llevada a cabo durante nueve años, Pentesilea condujo una tropa de Amazonas en el lado de Troya. Mataron a muchos poderosos griegos, y parecían apoyarse acabar con ellos, cuando Aquiles y Ayax (o Ajax), que había estado de luto por un compañero caído, escucharon el estruendo y se unieron a las Amazonas feroces, la tala de muchos, incluyendo Pentesilea. El héroe hizo honor a los caídos por la reina, tanto por su belleza y su valor. Se dice, sin embargo, que esta tribu del Amazonas sobrevivió al menos hasta la época de Alejandro Magno, que conoció a la que fue la reina.
Pero las Amazonas de Hipólita estaban seguras en su nuevo hogar, en lo que ahora llamamos el triángulo de las Bermudas. brumas mágicas protegidos de descubrimiento por parte de los habitantes del mundo del hombre, ya que llegó a denominar el exterior.
Aquí construyen una nueva y pacífica civilización, la búsqueda de las artes y las ciencias hasta que ahora se habían superado las mentes más brillantes del mundo del hombre. Sin embargo, eran siempre en guardia contra la invasión ya sea desde el observatorio eran siempre de servicio, y las Amazonas mantienen un ejército permanente y la marina en estado de alerta.
El templo de Afrodita ocupaba el punto más alto de la isla. Dentro del palacio de Hipólita estaba la esfera mágica, en la que se podía ver el pasado, presente y futuro probable. Otras deidades también eran adorados, en particular Palas Atenea, diosa de la sabiduría y la guerra justa; Artemisa (o Diana), patrón de la caza; y Hera, reina de los dioses.
Había una fuente de la eterna juventud allí, lo que sólo le da su regalo a las Amazonas.
Se hallaba una variedad de canguro, llamada Kangas, muy grandes bestias que fueron utilizados por las Amazonas, en lugar de caballos.
Otros dos islas están cerca de la principal. Una es la isla de Reforma (o isla de transformación) fue la prisión de las Amazonas, donde se reformaron muchas malhechores (todas mujeres). Y Forbidden Island, con sus formas de vida amenazantes, era donde el Amazonas obtiene el maravilloso  espadas del sol utilizadas en su defensa.
Muchos fueron los avances científicos entre las Amazonas, incluido el Presidente de la memoria, con su capacidad de estimular o borrar los recuerdos. Y la Mujer Maravilla ella invitó el rayo de curacion, que puede en algunos casos incluso revivir a los muertos.
Una regla se observó rigurosamente nadie se le permitió poner un pie en la isla. Si esto ocurriera, las Amazonas perdería todo su poder y su eterna juventud. Es cierto que Steve Trevor habia llegado allí cuando se encontraba a la deriva en el mar, por lo que nunca puso un pie allí. Se permitió Hawkman (ver Hawkman II) que se ciernen sobre la isla, pero no a la tierra.
Algunos extranjeros se les permitió allí, pero algunos se han sido adoptados, en particular la Baronesa Paula von Gunther (ahora el más grande de los científicos del Amazonas) y su hija Gerta, así como Dona Troy (ver Wonder Girl).
Al final de la llamada crisis en tierras infinitas, los dioses volvieron a las Amazonas al punto de partida, enviándolas a Temiscira. Ya sea que estén en el mar Egeo, en una isla griega, o en el norte de Turquía, se espera que estén protegidas por la magia de Afrodita de la interferencia por el mundo exterior

Primera aparición: ALL STAR COMICS # 8

jueves, 16 de junio de 2016

Aquaman

Datos Personales:
Nombre completo: Arthur Curry
Ocupación: Antiguo Rey de Atlantis, ahora Luchador contra el crimen
Estado Civil: Casado
Parientes Conocidos: Mera (esposa), Orm (medio hermano), Arthur Jr. (hijo,fallecido), Tom y Atlanna Curry (parientes,fallecidos)
Afiliaciones: Liga de la Justicia de America
Base de Operaciones: Ciudad de Nueva Venecia
Primera Aparición: MORE FUN COMICS #73
Altura: 1,85 m
Peso: 147 kg
Ojos: Azules
Cabello: Rubio



Historia:
Tom Curry, un solitario guardián de faro, rescató a una mujer de un huracán. Mientras recuperaba la salud, Curry se enamoró de la mujer, cuyo nombre era Atlanna. Los dos se casaron y tuvieron un hijo, al que llamaron Arthur.
Cuando era un niño, Arthur descubrió que tenía la capacidad de respirar bajo el agua y la telepátia para comandar a todas las criaturas del mar. Cuando Arthur tenía seis años, su madre reveló en su lecho de muerte que ella era una paria de la ciudad hundida entonces oculta de la Atlántida. Con la ayuda de su padre, el joven Arthur comenzó a entrenar para usar sus habilidades únicas. Varios años más tarde, el padre de Arthur falleció y Arthur se convirtió en un huérfano de la profundidad.
Mientras que en sus 20 años de edad, Arthur, ahora conocido como Aquaman por los medios de comunicación, conocido a otro marginado Atlante joven que se hacía llamar Aqualad (ver Aqualad) y los dos han sido siempre compañeros sobre todo para ayudar a derrotar a los invasores extranjeros, a continuación, se le nombró su embajador en el mundo de la superficie.
Con el tiempo, Aquaman se reunió con Mera, reina en el exilio de un mundo acuatico interdimensional, y finalmente se casó con ella.
Poco después, el rey Juvor murió y Aquaman fue proclamado rey de Atlantis. Meses más tarde, Mera dio a luz a Arthur Jr., quien expuso su super-poder de la creación de objetos sólidos a partir del agua. En conjunto, esta nueva familia real introdujo Atlantis al mundo exterior.
Con el tiempo, a través de el siniestro Tiburón (ver Shark), en forma humana, depuesto Aquaman obligó a su familia a trasladarse. El rey del mar, finalmente, derrotar al Tiburón y se le ofreció el trono, una vez más, pero lo rechazó, prefiriendo permanecer en primer lugar, como un super-héroe.
Después de que su hijo muriera durante una batalla con su viejo enemigo Manta Negra (ver Black Mant), Aquaman y la empresa se trasladó a la ciudad sumergida de la costa este de Nueva Venecia, donde actualmente operan fuera de la planta baja de una antigua estación de policía.


Armas y Poderes:
La mayor capacidad de Aquaman es su dominio telepático sobre todos los habitantes del mar. Su cuerpo también es más denso que el de un humano normal, lo que le permitió sobrevivir a la presión de la impresionante profundidades, así como los cambios bruscos de temperatura. Esta densidad le da una resistencia superior en la tierra y lo hace un experto combatiente cuerpo a cuerpo.
Debajo del agua, su velocidad de nado es de más de 100 mph.
El rey del mar es incapaz de permanecer fuera del agua indefinidamente. Este pasivo se desarrolló en algún momento después de la adolescencia, y si Aquaman se mantiene fuera del contacto con el agua de más de una hora, se debilita, cae en coma y finalmente muere.

martes, 14 de junio de 2016

Martian Manhunter


Datos Personales:
Nombre completo: John Jones
Ocupación: Aventurero, Investigador Privado
Estado Civil: Soltero
Parientes Conocidos: Ninguno
Afiliaciones: La Liga de la Justicia de America
Base de Operaciones: Brooklyn, New York
Primera Aparición: DETECTIVE COMICS #255
Altura: 2,01 m
Peso: 113 kg
Ojos: Azules
Cabello: No tiene






Historia:
J'onn J'onzz, un ciudadano nativo de Marte, era conocido tanto por su experiencia en la ciencia y estratega militar. Cuando una guerra racial violenta estalló en su mundo entre la raza de piel verde de J'onn y los de piel blanca los Moradores del desierto, J'onn fue puesto a cargo del ejército.
Mientras que J'onn quería aprovechar la Llama Azul de Marte (la única fuente de fuego para la exploración espacial), el líder Morador del desierto, el comandante Blanx, que deseaba la conquista. La batalla tuvo su clímax por una pelea personal entre Blanx y J'onn, J'Onn fue capturado y la guerra llego a su fin. En lugar de matarlo, Blanx desterro a J'Onn al desierto durante trece años.
Durante ese primer año. J'onn fue transportado misteriosamente a la Tierra. Resultó que un profesor Erdel estaba tratando de establecer la comunicación entre los dos mundos, y su máquina experimental se convirtió en un teletransportador. Erdel murió de un shock debido a la repentina llegada de la figura imponente de Marte.
Atrapado en la Tierra, J'onn utilizar sus talentos naturales de cambiar de forma por lo que sus características podría pasar por humano. La alteración de su nombre a John Jones, que se convirtió en un detective de la policía en una ciudad pequeña de América. J'onn se convirtió en uno de los miembros fundador de la Liga de la Justicia de América (ver JLA) cuando los extranjeros intentaron una invasión.
Por último, J'onn logró revertir el teletransportador y volvió a casa para encontrar las ciudades que una vez  brillaba en ruinas. Resultó que Blanx había logrado propagar la llama azul en todo el planeta, y destruyó todo a su paso. Los pocos marcianos restantes construyeron un arca espacial gigante para transportarlos a otro mundo.
Después de derrotar a la amenaza de Blanx de una vez por todas, los marcianos, con J'onn a la cabeza, viajaron con seguridad a otro mundo que ahora llamada Nueva Marte o Marte II.
Recientemente, J'onn volvió una vez más, pero esta vez para advertir a la Tierra que Marte se estaban preparando para invadir el mundo.
Con J'onn y la JLA juntos de nuevo, la Tierra evitó un conflicto interplanetario con J'onn una vez más aislado de su pueblo. De hecho, durante este tiempo, la JLA se reagruparon y J'onn optó por permanecer con el equipo.
Actualmente, J'onn es con la JLA y está compartiendo un apartamento en Prospect Park, Brooklyn, con el compañero de equipo Steel (ver Steel). Como John Jones, J'onn es también un investigador privado para Biloxi Investigaciones en Manhattan,

Armas y Poderes:
Todos los marcianos poseen varios poderes, incluyendo la fuerza y grandes reflejos.
También pueden alterar sus formas y hacerse pasar por otro (lo que explica el cambio sutil de J'onn lo largo de los años a partir de que en Marte es de piel verde) y volverse invisible para los períodos de tiempo corto. J'onn ha restringido sus habilidades telepáticas, por lo general se limitan a leer la mente, aunque la telequinesis le permite volar.
Sigue habiendo una serie de otro sentido de Marte que no se han explorado a fondo, como su visión de Marte.
J'onn es un gran estratega y líder, así como una excelente combatiente cuerpo a cuerpo.
Su única debilidad conocida es el fuego.

sábado, 11 de junio de 2016

Kryptonite


Historia:
Cuando el planeta Krypton (ver Krypton) explotó, la mayor parte de su sustancia fue transformada en un nuevo elemento, la Kryptonita.
Este es uno de los pocos elementos con un alto peso atómico que son razonablemente estables.La Kryptonita es radiactiva, pero todos sus isótopos tienenuna vida media de varios años, incluso siglos.
La Kryptonita se presenta en diversas formas: tipo piedra, metálica y cristalina (de hecho, un isótopo se produce sólo como un cristal). La Kryptoniata puede fundirse y ser vaporizada aunque  el gas-K se disipa rápidamente a menos que este contenida en un espacio pequeño. La energía-K también se ha formado a partir de Kryptonita.
Improbables son la mayoría de las formas de radiactividad, emitida por los efectos de la Kryptonita sólo las formas de vida nativas de Krypton con dos excepciones que se indican a continuación. Así la  radiaciones de la Kryptonita no pueden dañar a las personas de la Tierra desde como a los de Krypton. De hecho, en realidad puede proteger a los nativos del planeta Daxam del mal efecto de envenenamiento por plomo, y por lo tanto Brainiac 5 (ver Brainiac 5) que utiliza una pequeña cantidad en el suero que hizo para Mon-El (ver Mon-El).
La Kryptonita tiene en varios isótopos, tres de los cuales son verdes, mientras que los otros tienen sus propios matices especiales.
La Verde ordinaria puede debilitar a los Kryptonianos en la exposición a sus rayos. La exposición prolongada puede causar envenenamiento en la sangre, que con el tiempo se producirá la muerte, ya que la piel se vuelve verde.
Primera aparición: SUPERMAN #61

La Anti-Kryptonita funciona justo lo contrario de la K ordinaria en que siendo habitual Verde K Verde puede causar daño sólo a Kryptonianos con superpoderes, los efectos de la Anti-K puede matar a cualquier Kryptonianos. Era la Anti-K en la que se construyó la ciudad de Argo (ver Supergirl), y que en última instancia destruyó la mayor parte de su población.
Primera aparición: ACTION COMICS # 252




La Kryptonita-X es un raro isótopo creado accidentalmente por Supergirl, mientras que búscaba una cura para el envenenamiento K. Su efecto es dar superpoderes temporales a los seres de la Tierra, como lo hizo a Streaky el Supergato (ver Legión de Super-Mascotas).
Primera aparición: ACTION COMICS # 261






La Roja que una vez fue verde, paso a través de una nube de espacio rara que la alteró. De este modo se convirtió en el tipo más extraño de K, cada pieza tiene un efecto impredecible diferente en kryptonianos. La K Roja ha cambiado a Superman en un gigante, un ser diminuto, un ladrón, un hormiguero humano, un dragón, un amnésico, etc. La mayoría de las piezas pueden afectar a cualquier Kryptoniano sólo una vez y los efectos duran aproximadamente de 24 a 48 horas.
Sin embargo, la K Roja es rara e impredecible, por lo que hay excepciones.
Primera aparición: ADVENTURE COMICS #255

La Blanca es una de las excepciones a la regla de que sólo afecta a los Kryptonianos. Esta variedad es mortal exclusivamente para la vida vegetal pero mata a cualquier forma de planta,de originen Kryptoniano o no.
Primera aparición: ADVENTURE COMICS #279

La Azul es otra excepción, y el único tipo creado por Superman para evitar que los Bizarros (ver Bizarro y el Mundo Bizarro) atacaran la Tierra. El Hombre de Acero utiliza el rayo Bizarro para crear duplicados imperfectos de K Verde, que son capaz de debilitar a los Bizarro. (Estaban agradecidos!)
Primera aparición: SUPERMAN #140

La de Oro roba de forma permanente los poderes de un Kryptoniano, tal como se sucedio a Quex-Ul (ver zona fantasma Villanos).
Primera aparición: ADVENTURE COMICS # 299 (historia imaginaria); introducido en SUPERMAN #157







La Joya fue creada por Jax-Ur (ver Phantom Zone Villanos) cuando se fue atrás en el tiempo y preparo el cristal en las montañas de la joya de manera que la explosión de Krypton la convirtió en la joya K. Fue utilizado por los villanos en la Zona Fantasma para aumentar sus poderes mentales para afectar a todo lo que estuviera fuera de la Zona. La mayoría de todas las Joyas K han sido destruida.
Primera aparición: ACTION COMICS #310





La Kryptonita fue descubierta por Pa Kent, que, adivinando sus efectos, la colocó en la colección de minerales de Clark. Clark pronto descubrió que lo debilitó y aprendió a evitarlo.
Todas las formas de K finalmente debilita cubriendolas en hierro, al igual que el radio se desintegra cubriéndola en plomo. Una vez hicieron un experimento metiendo a todas las K de la Tierra en hierro , ya que no han llegado mas desde que la nave de Superman atravesó el espacio y callo en la tierra.
La Kryptonita es la única sustancia de Krypton que no se hace indestructible bajo el sol amarillo de la Tierra. Sin embargo, es a prueba de fricción, que representa la mayoría de los grandes trozos que han llegado a la superficie de la Tierra.

viernes, 10 de junio de 2016

Felix Faust



Datos Personales:
Nombre completo: Felix Fausto
Ocupación: Criminal Profesional
Estado Civil: Soltero
Parientes Conocidos: Ninguno
Afiliaciones: Los Campeones del Crimen
Base de Operaciones: Movible
Primera Aparición: JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #10
Altura: 1,80
Peso:78 kg
Ojos: Marrones
Cabello: Marron




Historia:
Al igual que los jóvenes, Felix Fausto al igual que la historia de su homónimo que había vendido su alma al diablo a cambio de poderes sobrenaturales.
A partir de ese momento en adelante, Félix trató de hacer lo mismo, estudio las lenguas muertas en Viena, arqueología en Londres e historia en la Sorbona. Visitó las ruinas de Ur y Lagash en Caldea, famoso por sus magos. Incluso descubrió una copia del Necronomicón, el libro de la magia negra escrito por el árabe loco Abdul Alhazred. Estudió antiguos pergaminos, palimpsestos  y las tablillas de arcilla de prestidigitadores muertos hace mucho tiempo, todo en preparación para un momento en el que invocaría el conjuro para convocar a él los tres demonios antiguos conocidos como Abnegazar, Rath y Ghast (ver Abnegazar, Rath y Ghast), seres sumamente potentes que habían sido encarcelados por debajo de la Tierra durante miles de millones de años por una misteriosa raza conocida sólo como los Eternos. Fausto esperaba obligar a los tres demonios que le revelara el secreto de sus poderes sobrenaturales. Por desgracia para Fausto, se requieren ciertos objetos místicos para liberarlos de su hechizo: el Jarron Rojo de Calythos, la Campana Verde de Uthool, y la Rueda de Plata de Nyorfath.
Estos objetos habían sido ocultados por los Eternos donde ningún hombre normal, posiblemente, podría recuperarlos.
Con la ayuda de los demonios, Fausto se hizo con el control de los miembros de la Liga de la Justicia de América (ver JLA) y los utilizó para recuperar los tres talismanes para él.
Sin embargo, la Liga de la Justicia logró derrotar a Fausto antes de que pudiera utilizar la Campana, Jarron y la Rueda para convertirse en el mago más poderoso del universo.
Varias veces durante los próximos años Fausto regresó, siempre tratando de obtener el poder supremo y siempre frustrado por los miembros de la JLA.
En un momento dado, mientras estaba en la cárcel, durante un seminario psicológico, Fausto experimentó un descargo de ira. En unos de eso descargos, todas las frustraciones reprimidas de su vida fueron expulsados, y Felix Fausto, sintió que renació. Poco despues en libertad condicional , Fausto se convirtió en un conservador de la Literatura especial en la Libreria Publica de Star City, donde entró en contacto con el diario secreto del antiguo brujo Nostromus, y fue poseído por el espíritu maligno de Nostromus. Aunque Fausto logró liberarse de la posesión de Nostromus con la ayuda de la Liga de la Justicia, el espíritu de Nostromus había dejado su huella, y Felix Fausto pronto volvió a sus malos caminos.

Armas y Poderes:
Un atleta por debajo del par y combatiente cuerpo a cuerpo regular, Felix Fausto, sin embargo, es un maestro hechicero que parece controlar vastas cantidades de energía naturales que afectan a la materia orgánica. Aún se desconoce la naturaleza exacta de sus poderes, aunque parece ser que, a diferencia de otros hechiceros más poderosos, Fausto requiere un libro de hechizos para enfocar su energía.

jueves, 9 de junio de 2016

The Justice League of America

Historia:
Hace años, el gobernante del planeta distante Appellax pereció, y un concurso fue declarado para determinar su sucesor. Los siete aspirantes más destacados al trono fueron enviados a la batalla en el planeta Tierra, el ganador de este conflicto seria coronado como el nuevo gobernante. Los siete combatientes, cada uno representando una de las formas de vida dominantes de Appellax, llegaron a la Tierra en naves espaciales en forma de meteoritos compuestos de Kryptonita pura (ver Kryptonite), y comenzó la batalla.
En su ciudad natal, J'onn J'onzz, el Detective Marciano (ver Martian Manhunter), enfrentado y derrotando al primero de los combatientes, una criatura similar al granito que había estado convirtiendo habitantes de la ciudad en piedra.
Bajo el océano, el Submarino Ace llama a Aquaman (ver Aquaman) quien superó al segundo combatiente un monstruo acuático que estaba convirtiendo a toda la vida marina en vidrio.
En Isla Paraíso, la princesa amazónica conocida como la Mujer Maravilla (ver Paradise Island, Wonder Woman II) frustró a un monstruo de Mercurio que estaba transformando sus hermana Amazonas en Mercurio.
A través de las verdes llanuras de África, Linterna Verde (Green Lantern ver II) enfrentó a una gigante bestia similar aun ave.
En las llanuras de Lombardía de Italia, Flash (ver Flash II) se vio obligado a destruir a un ser extraño que parecía compuesto en su totalidad de fuego.
Entonces, de forma individual, estos cinco súper héroes se dirigieron a la costa de Carolina, donde todos ellos fueron víctimas de la radiación de un sexto meteorito. Esta radiación transformo a todos en madera viva y los colocó bajo la dominación mental de un sexto invasor de Appellax, una criatura de madera.
Trabajando juntos, los cinco héroes lograron liberarse del poder del monstruo de madera y lo destruyeron. Entonces, juntos, ellos corrieron a Groenlandia para prevenir el séptimo y último meteorito.
Los cinco héroes llegaron a Groenlandia justo a tiempo para presenciar a Superman y a Batman (ver Superman II y Batman II) mediante el trabajo en equipo para derrotar y eliminar al nuevo gobernante de  Appellax.
A sugerencia de Batman y Flash, los siete héroes decidieron formar una liga para lucha contra el mal y defender la justicia contra cualquier peligro.
Así nació el más famoso súper equipo en la historia La Liga de la Justicia de América !.
Con los años, la lista de miembros de la JLA creció de forma continua, con la admisión de Green Arrow, the Atom, Hawkman, Black Canary, the Elongated Man, the Red Tornado, Hawkwoman, Zatanna the Magician, y Firestorm, the Nuclear Man.
Durante un tiempo, un joven llamado '' Snapper '' Carr sirvió como la mascota oficial de la Liga de la Justicia, que los acompaña en su aventura y proporcionar ayuda con frecuencia. Cuando ''Snapper'' fue engañado para traicionar la JLA por el Guason (ver Joker), '' Snapper '' renunció y se ha mantenido solamente conocido de vez en cuando con sus antiguos amigos.
El Extraño Fantasma (ver Phanthom Strange) también se le ofreció ser miembro de la Liga, pero nunca aceptó oficialmente, a pesar de que ha aparecido de vez en cuando para ayudar a la JLA cuando es necesario.
A medida que pasaba el tiempo, el número de miembros podría variar, con algunos miembros retirados o ausentes, los nuevos héroes vinieron a reemplazarlos. En su mayor parte, el núcleo de la JLA parecía estable.
Con los años, la JLA concedió miembro honorario a varios compañeros héroes, entre ellos Adam Strange, Metamorphom, y Sargón the Sorcerer.
Cuando la Tierra se ve amenazada por una invasión desde Nueva Marte y el núcleo de la JLA no apareció para hacer frente a esta amenaza, Aquaman furioso ejerció su derecho como presidente en funciones de disolver formalmente la Liga y la reorganizació sólo con héroes que estaban dispuestos a hacer un compromiso tiempo completo de la JLA. En un primer momento, el Detective Marciano, el Hombre Elastico, ZaTanna, y el propio Aquaman, pero admitieron rápidamente que la nueva Liga de la Justicia jamás alcanzar el estatus de leyenda del original.
Primera aparición: THE BRAVE AND THE BOLD #28

miércoles, 8 de junio de 2016

Cain


Datos Personales:
Nombre completo: Desconocido
Ocupación: Vigilante
Estado Civil: Soltero
Parientes Conocidos: Abel (Hermano) y Eve (Madre)
Afiliaciones: Ninguna
Base de Operaciones: The House of Mystery, en algún lugar de la colina de Kentucky
Primera Aparición: HOUSE OF MYSTERY #175
Altura: 1,88 m
Peso: 79 kg
Ojos: Marrones
Cabello: Marron



Historia:
Poco se sabe de la vida del hombre llamado Caín antes de convertirse en el cuidador de la llamada Casa del Misterio, y por lo tanto se ha especulado que él y su hermano Abel, cuidador de la Cámara de los Secretos (ver Abel), son de hecho las manifestaciones reencarnados del Caín y Abel biblico, el primer asesinato y su víctima.
Lo que se sabe es que Caín es un narrador consumado que toma placer en particular, cuentos diseñados para aterrorizar a su audiencia.
A diferencia de la Cámara de los Secretos, que está justo frente al cementerio de ella, nada se sabe de los orígenes de la Casa del Misterio. Es un gran caserón antiguo de la arquitectura que tiene, en ocasiones, parecía poseer vida propia. Las habitaciones van y vienen en la Casa del Misterio, y no hay espacio cada vez parece ser exactamente lo mismo dos veces se mire.


Armas y Poderes:
Caín no posee poderes verdaderos pero tiene una leve racha maliciosa, un sentido del humor diabólico, y un regalo natural para contar historias. Es un combatiente cuerpo a cuerpo regular, Caín prefiere confiar en su ingenio cuando se enfrentan a la violencia física.

martes, 7 de junio de 2016

Abnegazar, Rath y Ghast


Datos Personales:
Nombre completo: Inaplicable
Ocupación: Inaplicable
Estado Civil: Inaplicable
Parientes Conocidos: Ninguno
Afiliaciones: Los tres demonios
Base de Operaciones: Tierra del siglo XX
Primera Aparición: JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #10
Altura: Inconsistente
Peso: Inconsistente
Ojos: Todos negros
Cabello: Negro (Ghast), ninguno (Abnegazar,Rath)






Historia:
Hace un millón de años, Abnegazar, Rath y Ghast habitaban la Tierra, usando sus poderes mágico para propagar el mal antes de que existiera la población humana del planeta. Después de un tiempo, una misteriosa raza única conocida como Los Eternos fueron alertado del mal rampante y expulsó a los demonios a cadena eterna desterrandolos a la Tierra.
Pero el trío de demonios había preparado para tal evento y crearon tres talismanes - la Rueda de plata de Wyorlath, la Campana Verde de Uthool, y el Jarrón Rojo de Calythos - y lo escondieron debajo de la superficie del planeta.
En el siglo XX el hechicero Felix Faust (ver Felix Faust), descubrir información acerca de los demonios, e invocos sus espíritus en un esfuerzo por alcanzar el poder. Los demonios le informaron de los talismanes y como alimentarlos para que proporcionarían creaciones mágicas.
Faust le sugirió que utilice sus facultades para obligar a la Liga de la Justicia de América (ver Justice League of America) para desenterrar los tres objetos, poniendo en movimiento los acontecimientos mágicos desde hace 100 años, por lo tanto, sería finalmente liberar a los demonios encarcelados.
La JLA llegando a la misión a tiempo, detestaban a los demonios que de hecho habían sido liberados. Desde este primer encuentro, la JLA ha frustrado al menos otros tres intentos de los demonios para liberarse y causar estragos en la Tierra.




Armas y Poderes:


Los tres demonios parecen tener los mismos poderes, incluyendo la capacidad de variar la materia, con sus talismanes mágicos, producir rayos de fuerza de poder destructivo, animar objetos, y volar a través del tiempo y el espacio. Son susceptible a otras formas de magia.

lunes, 6 de junio de 2016

Abel


Datos Personales:

Nombre completo: Desconocido.
Ocupación: Vigilante.
Estado Civil: Soltero.
Familiares: Cain (Hermano), Eve (Madre) y Adam (Padre).
Afiliaciones: Ninguno.
Base de Operaciones: La casa de los secretos,
en algún lugar de las colinas de Kentucky.
Primera Aparición: HOUSE OF SECRETS #81
Altura: 1,70 m
Peso: 180 kg
Ojos: Azules
Cabello: Negro



Historia:
Originalmente construido por el misterioso Senador Sandsfield como una casa para él y su esposa, la Cámara de los Secretos tiene una historia más extraña. La construcción del edificio en su totalidad a partir de materiales realizados en Kentucky, Sandsfield juró que nadie más que una raza pura Kentuekien volverían a vivir allí.
Cuando su esposa se volvió loco en una de las habitaciones superiores de la casa. Sandsfield vendió el edificio, pero los próximos cuatro propietarios, ninguno de los cuales eran de pura Kentucky de valores, huyó de la casa en el plazo de tres meses.
Cuando el próximo propietario de la casa intentó tener la casa la movio a través de la línea de estado, la casa, aparentemente se rebeló, se libero a sí mismo libre del remolque y obligo a su nuevo propietario que saltara por un precipicio, antes conviene por último garantizar que viene a descansar al lado de un cementerio a menos de 200 yardas de la línea de estado.
Coincidentemente, el único otro edificio en la zona es la casa del misterio (ver Caín), de pie al otro lado del cementerio.
Poco se sabe de la vida de Abel, antes de ser contratado como encargado del cuidado de la denominada Casa de los Secretos, salvo que él era un hombre solitario, poseedor de un solo amigo: una compañera imaginaria invisible llamada Goldie. Al parecer, Abel fue recomendado para el trabajo por su hermano Caín, que es vigilante de la misteriosa casa de enfrente.


Armas y Poderes:
Un cobarde devoto, Abel no posee ningún poder, salvo por una imaginación muy viva y un don para contar historias que podrían enfriar la columna vertebral de un cadáver. Un combatiente cuerpo a cuerpo por debajo del par,Cuando lo amenazan con violencia física, se rinde inmediatamente.